home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / Time Pilot.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  7KB  |  214 lines

  1. Time Pilot
  2.  
  3.  
  4. * Select from four skill levels
  5.  
  6. * For one or two players
  7.  
  8. For use with ColecoVision or the ADAM Family Computer system!
  9.  
  10. Use your standard hand controller or your Super Action
  11. controller with this game.
  12.  
  13. Eliminate all enemies in one time period, then move on to the
  14. next. Start in 1910, and progress to 1940, 1970, and finally 1985!
  15.  
  16. Plays like the TIME PILOT arcade game!
  17.  
  18.  
  19. GAME DESCRIPTION
  20.  
  21. You're caught in a time warp! Earn your wings against ruthless
  22. enemy aircraft from the dawn of aviation to the superjet
  23. age. TIME PILOT takes you through the decades as you
  24. face enemies from four different time periods:
  25.  
  26. 1910: Battle the ghosts of yesteryear's dogfighting biplanes!
  27. Their hand bombs are crude, but deadly all the same. Fend
  28. them off, then face the mighty dirigible.
  29.  
  30. 1940: Time warp ahead 30 years! Face squadrons of swooping
  31. monoplanes and bombers. Evade their swift attack, then eliminate
  32. the red heavy bomber to move on the next era--and more action!
  33.  
  34. 1970: The enemy is more sophisticated now! Eliminate
  35. swarms of helicopters. Dodge their heat-seeking missiles.
  36. The more choppers you down, the closer you come to success.
  37. But face the double-prop helicopter before pushing
  38. forward in time once again.
  39.  
  40. 1985: You've reached the final and future battle! Duel
  41. against swirling waves of jet fighters. With speed, sharp
  42. aim, and infra-red homing missiles, these are awesome
  43. opponents. But victory is not yours until you've downed the
  44. dreaded black jet bomber! Are you up to this challenge?
  45.  
  46.  
  47. GETTING READY TO PLAY
  48.  
  49. ALWAYS MAKE SURE THE COLECOVISION CONSOLE IS
  50. OFF BEFORE INSERTING OR REMOVING A CARTRIDGE.
  51.  
  52. Choose your Challenge.
  53.  
  54. Press the Reset Button and the Title screen for TIME
  55. PILOT appears on your TV. Wait for the Game Option
  56. screen to appear. It contains a list of eight game options.
  57.  
  58. Skill 1 (Game Options 1 and 5) is the easiest, suitable
  59. for play by beginners.
  60.  
  61. Skill 2 (Game Options 2 and 6) is harder, but not as
  62. demanding as the arcade version of the game.
  63.  
  64. Skill 3 (Game Options 3 and 7) plays much like the
  65. arcade version of TIME PILOT.
  66.  
  67. Skill 4 (Game Options 4 and 8) is the toughest
  68. challenge of all! Do you dare face it?
  69.  
  70. Select a game option by pressing the corresponding number
  71. button on either controller keypad.
  72.  
  73. One-Player Game
  74. Use the Port 1 controller.
  75.  
  76. Two-Player Game (Alternating Players)
  77. Players take turns. Player 1 uses the Port 1 controller;
  78. Player 2 uses the Port 2 controller. Player 1 begins and each
  79. turn lasts until the player's Timeship is eliminated.
  80.  
  81.  
  82. USING YOUR CONTROLS
  83.  
  84. Keypad: Keypad Buttons 1-8 allow you to select a Game
  85. Option for playing TIME PILOT. Press * after a game to
  86. replay your game option. Press # after a game to return
  87. to the Game Option screen to choose a different challenge.
  88.  
  89. Control Stick: Your Timeship turns to face the direction you
  90. press the Control Stick. The Timeship stops turning when it
  91. reaches that direction. If you release the Control Stick, the
  92. Timeship stops turning immediately.
  93.  
  94. Side Buttons: (Standard Hand Controller)
  95.  
  96. Press and release either Side Button to make your Timeship
  97. fire bullets in the direction it faces. Tap a button to fire one
  98. shot. Hold a button a little longer to fire three shots at a time.
  99.  
  100. Action Buttons: (Super Action Controller)
  101.  
  102. Press and release either the top (yellow) or second (orange)
  103. Action Button to make your Timeship fire bullets in the
  104. direction it faces. Tap a button to fire one shot. Hold a
  105. button in a little longer to fire three shots at a time.
  106.  
  107.  
  108. HERE'S HOW TO PLAY
  109.  
  110. Enter the time warp!
  111.  
  112. It's 1910. Your sleek Timeship battles a horde of biplanes.
  113. "Slow but deadly" is the biplane's motto. Beware of bullets
  114. and hand bombs. At first, one plane challenges your air space.
  115. Then two, then a whole formation! Shoot a formation before it
  116. breaks up to earn extra points. (No hand bombs in Skill 1, Round 1.)
  117.  
  118. Save the parachutists!
  119.  
  120. In the middle of battle, a man floats by. A friend! Pass your
  121. Timeship over him. Pick up a second parachutist before your
  122. turn is over to earn twice as many points for saving him.
  123. Rescue a third to earn three times the points!
  124.  
  125. Hit the dirigible.
  126.  
  127. As you eliminate enemy planes, the Enemies Remaining indicator
  128. decreases. When the indicator is empty, the dirigible
  129. flies into view. Your Timeship must hit the dirigible five
  130. times to complete this stage of battle. Colliding with it also
  131. does the job--but you lose a Timeship in the process!
  132.  
  133. It's 1940!
  134.  
  135. Your Timeship breaks out of the time trap and moves on.
  136. Enemy biplanes are replaced by monoplanes and blue
  137. bombers. Shoot the monoplanes to shrink the Enemies
  138. Remaining indicator. Attack the blue bomber to build up your
  139. score. You must hit it four times to knock it out of action. But
  140. your battle s not done yet. There's the red heavy bomber to sack!
  141.  
  142. The chopper 70's.
  143.  
  144. Made it through the time warp? Look what you face now: a
  145. swarm of buzzing helicopters! Maneuverable, unpredictable,
  146. each helicopter threatens your Timeship. Watch out for their
  147. heat-seeking missiles--or you won't make it to '85. Don't
  148. forget the double-prop chopper. Hit it five times to break
  149. out of the time trap. (No missiles in Skill 1, Round 1 .)
  150.  
  151. Meet your match!
  152.  
  153. It's superjet 1985. High-speed jets battle your Timeship. Be
  154. quick! Keep firing. Dodge! Those missiles are more deadly
  155. than ever. And fast. Eliminate the black jet bomber to earn
  156. your wings! (No missiles in Skill 1, Round 1.)
  157.  
  158. Advance and be proud.
  159.  
  160. You earn wings when you complete one full round (four time periods). Each
  161. succeeding round yields more valuable decorations.What can you achieve?
  162.  
  163. Special Pause Feature
  164.  
  165. Press * during a game to pause. The screen blanks and music
  166. plays. Press * again to return to the game at the point where
  167. you stopped. There's a slight delay before the action begins again.
  168.  
  169. Starting over
  170.  
  171. The adventure ends when all your Timeships are eliminated.
  172. Press * at game's end to replay your option. Press #
  173. to go back to the Game Option screen to choose another challenge.
  174.  
  175. Reset
  176.  
  177. The Reset Button on the console stops the game and returns
  178. you to the Title screen. It can be used to start a new game
  179. at any time, and can also be used in the event of game malfunction.
  180.  
  181.  
  182. SCORING
  183.  
  184. TIMESHIP ELIMINATES:     POINTS EARNED:
  185. Enemy Plane.................100
  186. Hand Bomb...................100
  187. Heat-Seeking Missile .......100
  188. Blue Bomber (1940) .........500
  189. Dirigible..................3000
  190. Red Heavy Bomber ..........3000
  191. Double-Prop Helicopter ....3000
  192. Black Jet Bomber...........3000
  193.  
  194. Bonus!
  195.  
  196. You earn bonus points for eliminating every plane in a formation:
  197.  
  198. Formation of 3 planes ....1500
  199. Formation of 4 planes ....2000
  200. Formation of 5 planes ....2500
  201.  
  202. Parachutists
  203.  
  204. The first parachutist your Timeship rescues is worth 1000
  205. points. The second parachutist saved during the same turn
  206. earns 2000 points. The third parachutist is worth 3000
  207. points, and so on. If your Timeship is eliminated, the first
  208. parachutist rescued in your next turn is worth 1000 points once more.
  209.  
  210. How many Timeships?
  211.  
  212. Each player begins with five Timeships. Players earn an
  213. extra Timeship when their score reaches 10,000 points,
  214. 30,000 points, and at every 20,000 points thereafter.